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谁是中国的游戏之都?

Deville Lv.1

2020-2-4 11:53:12 | 只看作者

这个问题,每个人心中都有不同的答案。




按照我们同学的惯例,总要在吃饭的时候讨论些关于游戏的奇怪话题。




刚把一勺子泛着金光的黄焖鸡汤送进嘴里的对桌,呼着气突然对我来了一句:"唉,你觉得咱国家哪个地方搞游戏最牛啊?"




这问题还真把我问愣了——我虽说平时老玩游戏,但这个问题还真没想过。




旁边的一听这话,立马喊道“那肯定是上海啊,S10都马上要在上海办,你敢说不是?!”




立刻有人反唇相讥“那我还说是深圳呢,腾讯的王者它不香吗?”




围绕着王者香不香的话题他们吵了一架




大家有一搭没一搭地讨论着,但还真没一个统一的结论。




又想起这个事,刚好我让最近的肺炎疫情围困在家,去厨房拿点零食都成了旅游。




闲着也是闲着,我就做了做功课。今天就和大家讨论讨论这个事:




究竟谁是中国的游戏之都?



魔都:自由开放的传承与进取




上海在游戏界地位高,原因主要有两个。




其一是上海独一无二的国际化地位。




上海有一个厉害的地方在于,它聚集了几乎所有你能想到的,国际知名大厂的中国总部。




举个例子吧,育碧早在1996年就成立了育碧上海工作室,负责育碧游戏的本土化和销售工作。后来育碧上海便渐渐成长为一个可以参与《孤岛惊魂5》,《刺客信条:奥德赛》等知名大作的开发,并独立开发出《我还活着》《终极之战》的大型游戏工作室。




除了育碧之外,暴雪,EA这些知名大厂的中国总部也都设立在上海。这国际化地位,相当强大。




得益于高度国际化的城市环境,国外大厂都对魔都情有独钟,各大知名赛事在中国举办选址时,也都无一例外选择在上海举办—比如刚过去的TI9,比如马上要到来的S10。




上海市副市长在S10宣传片中的亮相




二便是因为上海自由活跃的文化氛围与强大的经济实力。




2019年现象级手游《明日方舟》的开发商鹰角网络便是一个鲜明的例子。




2017年刚刚成立的鹰角可以说是游戏行业的"新人",但舟游大获成功的背后离不开他们创新的想法与努力。别出心裁的两个时装系列"寒武纪"与"生命之地"一经推出便大受好评,各种精心设置的彩蛋更是层出不穷。




“生命之地”能天使




“寒武纪”德克萨斯




就像在18年《明日方舟》的制作人海猫络合物接受采访的时候说的:




"国内游戏行业经过多年发展,涌现出了许多优秀的国内游戏厂商。但《明日方舟》的制作公司鹰角网络,可能是那个最自由不羁的。"




可能中国也有很多出色的城市,但上海也是那个最自由不羁的——这可能正是鹰角起航于上海,也成功于上海的原因。




放眼再看,点燃七月,国内一年一度的游戏盛会Chinajoy 也是在上海举办。




Chinajoy其实在2004年便第一次举办。不过那时是在北京。但因为要突出"新",突出提供一个让国内外交流的机会,最后组委会还是最后敲定在上海。这段历史同样证明了上海的国际化实力,这是上海在游戏方面的一个很大的优势。




每年CJ与它的showgirl一起吸引整个游戏界的目光




这么看,魔都的气质像舟游里的能天使——实力强大,光芒耀眼,大受欢迎。也像CJ秀场里面的showgirl——总能找到一些方式来吸引你的目光到它的身上。




高度自由的城市氛围,高度国际化的城市环境,这是上海之所以能做到吸引那么多知名大厂与具有创意公司的重要因素。



帝都:起航与限制




北京在中国游戏的版图里是蛮特殊的一块儿。




最值得一提的是帝都在游戏人才产出上的强大实力。




北京高校云集,每年向整个游戏行业输送了大量的优秀人才:清华,北大,北航,北邮等培养了一大批能力不俗的游戏程序;央美,国美,北电可能是业界知名游戏美术的母校;而中传的数字娱乐可能是第一个专门培养游戏策划和电竞管理的正式专业。




我总觉得帝都在游戏领域的感觉就像是一座顶尖的学院——无数怀揣游戏梦的学子在这里将他们的梦想孵化,打磨,最后前往他们想去的地方让自己的梦想展翅高飞。




坐落帝都的中传是少有的开设游戏专业的国内高校




正因如此,北京拥有很多独立游戏工作室,也产出过不少不是那么成熟,但很具创意的精品。




举个例子吧,steam好评率94%的国产游戏《美好世界》和它的制作人王妙一。




王妙一是业界少有的女性制作人,在清华上过七年学。起先她在网易工作,后来离职和几个伙伴一起做自己的独立游戏工作室。




环境很寒酸,但就是在这样的环境下他们开发出了《美好世界》。她身上就带着一种我理解的帝都精神——来京求学,打磨自己,追逐自己心中的游戏梦想。挺傻,但也挺浪漫。




这可能就是北京这座城市吸引心怀梦想的游戏人的原因吧。




Steam上大受好评的《美好世界》




政策也是一个重要的原因。




把这一点列出来可能有点奇怪,但我认为确实应该说一下,游戏受政策的影响很大。




2018年的版号寒冬应该让很多人记忆犹新。前些日子央视财经报道,版号寒冬导致近两万家游戏公司倒闭,整个行业因为版号问题叫苦不迭。相对的,假如利好的政策出炉,那么对行业也会有很强的促进作用。







这么说北京也是个矛盾的地方:它既是梦想放飞的地方,又是对行业影响最大,有所限制的地方。这是它在行业地位特殊的原因。



广东:低调务实的游戏热土




谈起中国游戏,腾讯和网易是避不开的两个话题。




总部均位于广东的中国游戏两大龙头




先说腾讯。腾讯在2003年成立腾讯游戏,到如今已成为中国游戏界第一巨头,旗下爆款游戏无数。




腾讯的基因里天生就带着广东改革开放的味道,实干,开拓,进取。我觉得腾讯游戏,或者说腾讯这家互联网公司立足这里的原因很简单——这里是中国改革开放的中心,也是商业气息最浓郁的现代化之都。




而作为商业公司,广东这样的环境对于游戏厂商来说再合适不过。




腾讯游戏官网公布的总共41款热门游戏




再说回之前深陷裁员舆论风波的网易。




我觉得这件事如此受人,尤其是受游戏人关注的原因就是,网易游戏是每个有志于从事游戏行业的毕业生最理想的游戏公司之一。连这样的公司都如此对待员工,难免更令人心寒。




说回来吧。网易颇为有趣的一点是很多人认为它是杭州的公司——的确,出品《逆水寒》《天谕》的网易雷火工作室的确位于杭州,网易的老大丁磊也是浙江人。大家有这样的误解,也挺正常。




但正如丁磊本人在接受记者采访时所言:




"网易从未想过离开广州,它的开放包容给了我们很大的帮助"




出品过《逆水寒》的雷火工作室是网易游戏的核心部门之一




网易的游戏研发实力毋庸置疑。《第五人格》《逆水寒》《荒野行动》都是爆款,是国内唯一一个能和腾讯分庭抗礼的游戏公司。




甚至网易的营收也主要是靠游戏,财报中游戏营收的占比超过50%,也难怪有人总说网易是一家游戏公司。




2019年11月在深圳闭幕的全球游戏开发者大会上,一个数据可谓是相当令人震惊——广东省游戏产业营收占国内营收的比例高达76.2%,占全球的19.4%。除了腾讯和网易之外,金山西山居,三七互娱总部也均位于广东。




从产业营收的角度看,广东是中国游戏界绝对的霸主。低调,务实,但又充满了效率,这可能就是广东游戏产业如此强大,出现了如此多优秀游戏公司的原因。




腾讯和网易占据中国游戏产业的半壁江山




除北上广三地之外,还有很多地方也能争上一争。成都因为政策的扶持,崛起很快,成为西部游戏产业的领头羊。手游是当下最热门的游戏门类,而厦门拥有集群的手游公司....




这么一想,好像很难说哪个地方搞游戏搞得最好。每个人心中都有不一样的答案,看这件事都有不一样的角度,而每座城市都有它吸引游戏公司,吸引人才的原因。




最后我倒觉得,自己的家乡才是心中的中国游戏之都。毕竟你在那里玩了你生命中的第一款游戏,是游戏梦开始的地方嘛。




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启东1 Lv.1

2020-2-4 11:54:11 | 只看作者
如果只谈单机游戏的话,个人认为是烛龙。
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掌柜able Lv.1

2020-2-4 11:55:01 | 只看作者
我不知道中国游戏是有多落后,能拿出手的居然是一些骗氪肝的游戏,哪个游戏拿评个奖!
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