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上半年收入1163亿元 网络游戏增速回暖

半岛宫殿rw Lv.1

6 天前 | 只看作者
北京商报讯(记者魏蔚)7月30日,伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》(以下简称“报告”)显示,2019上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速10.8%,较2018上半年5.2%的增速翻番。

根据报告,2019上半年中国移动游戏市场实际销售收入超过700亿元,去年同期增长18.8%。高于2018上半年的增长率12.9%。增速回暖的原因在于老产品表现稳定,《王者荣耀》《梦幻西游》等产品流水依然稳定,还在于新游爆款推动,《完美世界》《和平精英》游戏首月测算流水均达10亿元左右。

增速回暖的还有客户端游戏和单机游戏。2019上半年中国客户端游戏市场实际销售收入出现2.3%的增长。虽然增幅有限,但逆转了去年的负增长。

2019上半年中国单机游戏市场实际销售收入持续上涨至2.8亿元,同比增长250.0%。这主要受益于单机游戏发行平台的不断成熟,一些单机新品不断推出也推动了销售收入的增长。

不过,中国网页游戏市场实际销售收入进一步下滑,2019上半年实际销售收入59.5亿元,同比下降18%。“传奇”类买量游戏向移动平台迁移带来的用户转移,以及网页游戏产品在研发运营方面迟迟未能实现新的突破,是网页游戏市场收入持续下降的主因。

报告还披露了游戏用户数据,2019上半年,中国游戏市场用户规模约5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。用户增幅攀升有诸多原因,如网民规模的持续增长,提高了用户基数,扩充了游戏用户来源;短视频等互联网其他业务的变现需求,促使更多非游戏用户转化为游戏用户。
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